wined3d: Define WINED3DGAMMARAMP based on D3DGAMMARAMP / DDGAMMARAMP.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d8 / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 5020 resource.c
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-rw-r--r-- 8673 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
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