ntdll: Use list_empty() instead of list_count() == 0.
[wine/multimedia.git] / dlls / wined3d / 
treea5934a04d4377608ae7cdc952afc8e6a11cd8c88
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 542 Makefile.in
-rw-r--r-- 309969 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 69212 ati_fragment_shader.c
-rw-r--r-- 49443 buffer.c
-rw-r--r-- 4691 clipper.c
-rw-r--r-- 85969 context.c
-rw-r--r-- 221696 device.c
-rw-r--r-- 246295 directx.c
-rw-r--r-- 46027 drawprim.c
-rw-r--r-- 21188 gl_compat.c
-rw-r--r-- 202378 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 57688 nvidia_texture_shader.c
-rw-r--r-- 6759 palette.c
-rw-r--r-- 19945 query.c
-rw-r--r-- 9971 resource.c
-rw-r--r-- 79783 shader.c
-rw-r--r-- 36177 shader_sm1.c
-rw-r--r-- 17455 shader_sm4.c
-rw-r--r-- 344392 state.c
-rw-r--r-- 54001 stateblock.c
-rw-r--r-- 274943 surface.c
-rw-r--r-- 44060 swapchain.c
-rw-r--r-- 49673 texture.c
-rw-r--r-- 146702 utils.c
-rw-r--r-- 1090 version.rc
-rw-r--r-- 16032 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 2690 view.c
-rw-r--r-- 12741 volume.c
-rw-r--r-- 14300 wined3d.spec
-rw-r--r-- 264513 wined3d_gl.h
-rw-r--r-- 17992 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 107255 wined3d_private.h