wined3d: Do not set the mipmap level count every time a texture is used.
[wine/multimedia.git] / loader / 
tree1173bd7e603d1794de0c31f60ebe54553f5a2d2f
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 75 .gitignore
-rw-r--r-- 1778 Makefile.in
-rw-r--r-- 3013 glibc.c
-rw-r--r-- 32903 kthread.c
-rw-r--r-- 2162 main.c
-rw-r--r-- 1121 main.h
-rw-r--r-- 30711 preloader.c
-rw-r--r-- 5277 pthread.c
-rw-r--r-- 8816 wine.man.in