d3d8: Use the private store api for surfaces.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d9 / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 18738 buffer.c
-rw-r--r-- 450 d3d9.spec
-rw-r--r-- 4479 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 14820 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 127671 device.c
-rw-r--r-- 23700 directx.c
-rw-r--r-- 5103 query.c
-rw-r--r-- 9375 shader.c
-rw-r--r-- 4874 stateblock.c
-rw-r--r-- 12770 surface.c
-rw-r--r-- 11900 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 44599 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 16042 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8555 volume.c