wined3d: Call core GL functions through gl_info.gl_ops as well.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d10 / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 9389 d3d10_main.c
-rw-r--r-- 7388 d3d10_private.h
-rw-r--r-- 244246 effect.c
-rw-r--r-- 4987 shader.c
-rw-r--r-- 20359 stateblock.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 7216 utils.c
-rw-r--r-- 1080 version.rc