wined3d: Set the viewport to the texture size in depth_blt().
[wine/multimedia.git] / dlls / ws2_32 / 
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drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 449 Makefile.in
-rw-r--r-- 24860 async.c
-rw-r--r-- 14238 protocol.c
-rw-r--r-- 155763 socket.c
-rw-r--r-- 17235 socket16.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1069 version.rc
-rw-r--r-- 2768 winsock.spec
-rw-r--r-- 5316 ws2_32.spec