advapi32: Make some variables static and/or const.
[wine/multimedia.git] / dlls / wined3d / 
tree9962008245ee4d413410e105e9daacaa85147601
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 23176 basetexture.c
-rw-r--r-- 16910 cubetexture.c
-rw-r--r-- 326255 device.c
-rw-r--r-- 81636 directx.c
-rw-r--r-- 107212 drawprim.c
-rw-r--r-- 30751 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 6506 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 6172 palette.c
-rw-r--r-- 66141 pixelshader.c
-rw-r--r-- 11755 query.c
-rw-r--r-- 9296 resource.c
-rw-r--r-- 46048 stateblock.c
-rw-r--r-- 117597 surface.c
-rw-r--r-- 52602 surface_gdi.c
-rw-r--r-- 21060 swapchain.c
-rw-r--r-- 14995 texture.c
-rw-r--r-- 115437 utils.c
-rw-r--r-- 7042 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 22800 vertexdeclaration.c
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-rw-r--r-- 13719 volume.c
-rw-r--r-- 13463 volumetexture.c
-rw-r--r-- 44 wined3d.spec
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