wined3d: Store the shader version in the frontend's private data.
[wine/multimedia.git] / dlls / credui / 
tree5110fb5248d21fa4039a1299d8d6cb7f2f475424
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 315 Makefile.in
-rw-r--r-- 57654 banner.bmp
-rw-r--r-- 1425 credui.rc
-rw-r--r-- 668 credui.spec
-rw-r--r-- 2258 credui_Da.rc
-rw-r--r-- 2340 credui_De.rc
-rw-r--r-- 2311 credui_En.rc
-rw-r--r-- 2457 credui_Es.rc
-rw-r--r-- 2495 credui_Fr.rc
-rw-r--r-- 2283 credui_Ko.rc
-rw-r--r-- 2522 credui_Lt.rc
-rw-r--r-- 2309 credui_Nl.rc
-rw-r--r-- 2347 credui_No.rc
-rw-r--r-- 2349 credui_Pl.rc
-rw-r--r-- 2325 credui_Pt.rc
-rw-r--r-- 2378 credui_Ro.rc
-rw-r--r-- 2262 credui_Ru.rc
-rw-r--r-- 2347 credui_Si.rc
-rw-r--r-- 1804 credui_Sv.rc
-rw-r--r-- 3680 credui_Zh.rc
-rw-r--r-- 27018 credui_main.c
-rw-r--r-- 1201 credui_resources.h
drwxr-xr-x - tests