wined3d: Call context_apply_draw_buffers under the GL lock.
[wine/multimedia.git] / dlls / qcap / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 20314 capturegraph.c
-rw-r--r-- 1308 enummedia.c
-rw-r--r-- 167 qcap.spec
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-rw-r--r-- 3066 qcap_main.h
-rw-r--r-- 28900 v4l.c
-rw-r--r-- 1054 version.rc
-rw-r--r-- 22645 vfwcapture.c
-rw-r--r-- 5938 yuv.c