wined3d: Call context_apply_draw_buffers under the GL lock.
[wine/multimedia.git] / dlls / ddraw / 
tree9f7f8db0a9407e2ad4ac94ac52ef76f5e3c241fa
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 335 Makefile.in
-rw-r--r-- 10058 clipper.c
-rw-r--r-- 211474 ddraw.c
-rw-r--r-- 861 ddraw.spec
-rw-r--r-- 1306 ddraw_classes.idl
-rw-r--r-- 21251 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 241427 device.c
-rw-r--r-- 30261 executebuffer.c
-rw-r--r-- 9555 light.c
-rw-r--r-- 31399 main.c
-rw-r--r-- 16000 material.c
-rw-r--r-- 8579 palette.c
-rw-r--r-- 122965 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 44618 utils.c
-rw-r--r-- 1111 version.rc
-rw-r--r-- 21556 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 37183 viewport.c