wined3d: Clamp fog coordinate in the ARB backend too.
[wine/multimedia.git] / dlls / ddraw / 
tree72ce28d11b7b6805080c1f3ef019d175976a69b8
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 9190 clipper.c
-rw-r--r-- 193973 ddraw.c
-rw-r--r-- 861 ddraw.spec
-rw-r--r-- 1306 ddraw_classes.idl
-rw-r--r-- 22711 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 248009 device.c
-rw-r--r-- 30705 executebuffer.c
-rw-r--r-- 9127 light.c
-rw-r--r-- 31917 main.c
-rw-r--r-- 16678 material.c
-rw-r--r-- 8802 palette.c
-rw-r--r-- 197169 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 49576 utils.c
-rw-r--r-- 1111 version.rc
-rw-r--r-- 23009 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 39276 viewport.c