wined3d: Add a separate function for disabling shaders.
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 319667 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 69994 ati_fragment_shader.c
-rw-r--r-- 50073 buffer.c
-rw-r--r-- 91352 context.c
-rw-r--r-- 196752 device.c
-rw-r--r-- 236752 directx.c
-rw-r--r-- 29442 drawprim.c
-rw-r--r-- 22656 gl_compat.c
-rw-r--r-- 281907 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 58445 nvidia_texture_shader.c
-rw-r--r-- 6710 palette.c
-rw-r--r-- 19921 query.c
-rw-r--r-- 10123 resource.c
-rw-r--r-- 2146 sampler.c
-rw-r--r-- 90461 shader.c
-rw-r--r-- 39495 shader_sm1.c
-rw-r--r-- 29141 shader_sm4.c
-rw-r--r-- 354498 state.c
-rw-r--r-- 55819 stateblock.c
-rw-r--r-- 269593 surface.c
-rw-r--r-- 45777 swapchain.c
-rw-r--r-- 50009 texture.c
-rw-r--r-- 162436 utils.c
-rw-r--r-- 1090 version.rc
-rw-r--r-- 16169 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 2634 view.c
-rw-r--r-- 11792 volume.c
-rw-r--r-- 13703 wined3d.spec
-rw-r--r-- 20756 wined3d_gl.h
-rw-r--r-- 18326 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 107958 wined3d_private.h