wined3d: Do not keep internal references on index buffers.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d9 / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 12772 cubetexture.c
-rw-r--r-- 332 d3d9.spec
-rw-r--r-- 3509 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 26339 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 50130 device.c
-rw-r--r-- 19383 directx.c
-rw-r--r-- 8079 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 8113 pixelshader.c
-rw-r--r-- 5412 query.c
-rw-r--r-- 5152 resource.c
-rw-r--r-- 6047 stateblock.c
-rw-r--r-- 9042 surface.c
-rw-r--r-- 11227 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 11685 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 8150 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 12322 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8347 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8840 volume.c
-rw-r--r-- 12808 volumetexture.c