wined3d: Implement WINED3DSIH_BREAKP in the GLSL shader backend.
[wine/multimedia.git] / programs / winecfg / 
tree8f72f86782fcc2389ee8205a87e3db83a3ddb31b
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 417 Makefile.in
-rw-r--r-- 5693 about.c
-rw-r--r-- 18991 appdefaults.c
-rw-r--r-- 12506 audio.c
-rw-r--r-- 11229 drive.c
-rw-r--r-- 10437 drivedetect.c
-rw-r--r-- 24815 driveui.c
-rw-r--r-- 12348 idw_testsound.wav
-rw-r--r-- 18277 libraries.c
-rw-r--r-- 361838 logo.ico
-rw-r--r-- 145561 logo.svg
-rw-r--r-- 7997 main.c
-rw-r--r-- 8594 resource.h
-rw-r--r-- 46829 theme.c
-rw-r--r-- 23709 winecfg.c
-rw-r--r-- 6492 winecfg.h
-rw-r--r-- 25214 winecfg.ico
-rw-r--r-- 558 winecfg.man.in
-rw-r--r-- 15567 winecfg.rc
-rw-r--r-- 47397 winecfg.svg
-rw-r--r-- 13241 x11drvdlg.c