gdi32: Always use biClrUsed for the number of colors of internal BITMAPINFO structures.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d10core / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 6563 buffer.c
-rw-r--r-- 90 d3d10core.spec
-rw-r--r-- 3626 d3d10core_main.c
-rw-r--r-- 9219 d3d10core_private.h
-rw-r--r-- 56097 device.c
-rw-r--r-- 8271 inputlayout.c
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drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 14866 texture.c
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-rw-r--r-- 1102 version.rc
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