d3d8: Remove ERR() on HeapAlloc failure for small sizes known at compile time.
[wine/multimedia.git] / dlls / d3d8 / 
treebd84ae0861ffebb9772ef4a6d5f03cd44e6d7a42
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 259 Makefile.in
-rw-r--r-- 18648 buffer.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3588 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 13033 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 107616 device.c
-rw-r--r-- 13131 directx.c
-rw-r--r-- 5427 shader.c
-rw-r--r-- 11398 surface.c
-rw-r--r-- 6241 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 38955 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15567 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 9044 volume.c