Move the FPS computation from the D3D code to the common code.
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tree203670a3525b556bc350804c76d87d1d1f5144fa
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 1747 w32skernel.c
-rw-r--r-- 2834 w32skrnl.spec
-rw-r--r-- 3279 w32sys.c
-rw-r--r-- 373 w32sys.spec
-rw-r--r-- 3860 win32s16.c
-rw-r--r-- 1672 win32s16.spec