Move the FPS computation from the D3D code to the common code.
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treee5a4814514bda52a31e5c4f2dcf5ed5dd54a2df0
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 498 Makefile.in
-rw-r--r-- 40200 avisplit.c
-rw-r--r-- 7298 control.c
-rw-r--r-- 3067 control_private.h
-rw-r--r-- 4936 enumfilters.c
-rw-r--r-- 6461 enummedia.c
-rw-r--r-- 5218 enummoniker.c
-rw-r--r-- 4320 enumpins.c
-rw-r--r-- 5926 enumregfilters.c
-rw-r--r-- 36566 filesource.c
-rw-r--r-- 71526 filtergraph.c
-rw-r--r-- 44462 filtermapper.c
-rw-r--r-- 2667 fourcc.h
-rw-r--r-- 6824 main.c
-rw-r--r-- 23703 memallocator.c
-rw-r--r-- 36479 pin.c
-rw-r--r-- 7905 pin.h
-rw-r--r-- 355 quartz.spec
-rw-r--r-- 2923 quartz_private.h
-rw-r--r-- 16555 regsvr.c
-rw-r--r-- 11960 systemclock.c
-rw-r--r-- 1128 version.rc