Move URL_SCHEME typedef to match PSDK.
[wine/multimedia.git] / DEVELOPERS-HINTS
blob5bd25b5490d8c919b4dbfd4bf513e11cef35a860
1 This document should help new developers get started. Like all of Wine, it
2 is a work in progress.
5 SOURCE TREE STRUCTURE
6 =====================
8 The Wine source tree is loosely based on the original Windows modules. 
9 Most of the source is concerned with implementing the Wine API, although
10 there are also various tools, documentation, sample Winelib code, and
11 code specific to the binary loader.  Note that several of the libraries
12 listed here are "stubbed out", meaning they still need to be implemented.
14 DLLs (under dlls/):
15 -------------------
17         advapi32/               - Crypto, systeminfo, security, eventlogging
18         amstream/               - MultiMedia Streams
19         atl                     - Active Template Library
20         avicap32/               - AVI capture window class
21         avifil32/               - COM object to play AVI files
22         cabinet/                - Cabinet file interface
23         capi2032/               - Wrapper library for CAPI4Linux access
24         cards/                  - Card graphics
25         cfgmgr32/               - Config manager
26         comcat/                 - Component category manager
27         comctl32/               - Common controls
28         commdlg/                - Common dialog boxes (both 16 & 32 bit)
29         crtdll/                 - Old C runtime library
30         crypt32/                - Cryptography
31         ctl3d/                  - 3D Effects for Common GUI Components
32         d3d8/                   - Direct3D (3D graphics)
33         d3d9/                   - Direct3D (3D graphics)
34         d3dim/                  - Direct3D Immediate Mode
35         d3drm/                  - Direct3D Retained Mode
36         d3dx8/                  - Direct3D (3D graphics)
37         d3dxof/                 - DirectX Files Functions
38         dbghelp/                - Engine for symbol and module enumeration
39         dciman32/               - DCI Manager (graphics)
40         ddraw/                  - DirectDraw (graphics)
41         devenum/                - Device enumeration (part of DirectShow)
42         dinput/                 - DirectInput (device input)
43         dinput8/                - DirectInput (device input)
44         dmband/                 - DirectMusic Band
45         dmcompos/               - DirectMusic Composer
46         dmime/                  - DirectMusic Interactive Engine
47         dmloader/               - DirectMusic Loader
48         dmscript/               - DirectMusic Scripting
49         dmstyle/                - DirectMusic Style Engine
50         dmsynth/                - DirectMusic Software Synthesizer
51         dmusic/                 - DirectMusic Core Services
52         dmusic32/               - DirectMusic Legacy Port
53         dplay/                  - DirectPlay (networking)
54         dplayx/                 - DirectPlay (networking)
55         dpnet/                  - DirectPlay (networking)
56         dpnhpast/               - DirectPlay NAT Helper PAST
57         dsound/                 - DirectSound (audio)
58         dswave/                 - DirectMusic Wave
59         dxdiagn/                - DirectX Diagnostic Tool 
60         gdi/                    - GDI (graphics)
61         glu32/                  - OpenGL Utility library (graphics)
62         glut32/                 - OpenGL Utility Toolkit
63         hhctrl.ocx/             - HHCTRL OCX implementation
64         iccvid/                 - Radius Cinepak Video Decoder
65         icmp/                   - ICMP protocol (networking)
66         ifsmgr.vxd/             - IFSMGR VxD implementation
67         imagehlp/               - PE (Portable Executable) Image Helper lib
68         imm32/                  - Input Method Manager
69         iphlpapi/               - IP Helper API
70         itss/                   - Infotech Structured Storage (HTML Help)
71         kernel/                 - The Windows kernel
72         lzexpand/               - Lempel-Ziv compression/decompression
73         mapi32/                 - Mail interface
74         mlang/                  - Multi Language Support
75         mmdevldr.vxd/           - MMDEVLDR VxD implementation
76         monodebg.vxd/           - MONODEBG VxD implementation
77         mpr/                    - Multi-Protocol Router (networking)
78         msacm/                  - Audio Compression Manager (multimedia)
79         msacm/imaadp32/         - IMA ADPCM Audio Codec
80         msacm/msadp32/          - MS ADPCM Audio Codec
81         msacm/msg711/           - MS G711 Audio Codec (includes A-Law & MU-Law)
82         msacm/winemp3/          - Mpeg Layer 3 Audio Codec
83         mscms/                  - Color Management System
84         msdmo/                  - DirectX Media Objects
85         mshtml/                 - MS HTML component
86         msi/                    - Microsoft Installer
87         msimg32/                - Gradient and transparency (graphics)
88         msisys/                 - System information
89         msnet32/                - Network interface
90         msrle32/                - Video codecs
91         msvcrt/                 - C runtime library 
92         msvcrt20/               - C runtime library version 2.0
93         msvcrt40/               - C runtime library version 4.0
94         msvcrtd/                - C runtime library debugging
95         msvidc32/               - Microsoft Video-1 Decoder
96         msvideo/                - 16 bit video manager
97         mswsock/                - Misc networking
98         netapi32/               - Network interface
99         newdev/                 - New Hardware Device Library
100         ntdll/                  - NT implementation of kernel calls
101         odbc32/                 - Open DataBase Connectivity driver manager
102         ole32/                  - 32 bit OLE 2.0 libraries
103         oleacc/                 - OLE accessibility support
104         oleaut32/               - 32 bit OLE 2.0 automation
105         olecli/                 - 16 bit OLE client
106         oledlg/                 - OLE 2.0 user interface support
107         olepro32/               - 32 bit OLE 2.0 automation
108         olesvr/                 - 16 bit OLE server
109         opengl32/               - OpenGL implementation (graphics)
110         psapi/                  - Process Status interface
111         qcap/                   - DirectShow runtime
112         quartz/                 - DirectShow runtime
113         rasapi32/               - Remote Access Server interface
114         richedit/               - Rich text editing control
115         rpcrt4/                 - Remote Procedure Call runtime
116         rsabase/                - RSA encryption
117         secur32/                - Contains Windows Security functions
118         serialui/               - Serial port property pages
119         setupapi/               - Setup interface
120         setupx/                 - Contains functions used by the Windows Setup
121         shdocvw/                - Shell document object and control
122         shell32/                - COM object implementing shell views
123         shfolder/               - Shell folder service
124         shlwapi/                - Shell Light-Weight interface
125         snmpapi/                - SNMP protocol interface (networking)
126         sti/                    - Still Image service
127         tapi32/                 - Telephone interface
128         ttydrv/                 - TTY display driver (Wine specific)
129         twain/                  - TWAIN Imaging device communications
130         unicows/                - Unicows replacement (Unicode layer for Win9x)
131         url/                    - Internet shortcut shell extension
132         urlmon/                 - URL Moniker allows binding to a URL (like KIO/gnome-vfs)
133         user/                   - Window management, standard controls, etc.
134         uxtheme/                - Theme library
135         vdhcp.vxd/              - VDHCP VxD implementation
136         vdmdbg/                 - Virtual DOS machine debug library
137         version/                - File installation library
138         vmm.vxd/                - VMM VxD implementation
139         vnbt.vxd/               - VNBT VxD implementation
140         vnetbios.vxd/           - VNETBIOS VxD implementation
141         vtdapi.vxd/             - VTDAPI VxD implementation
142         vwin32.vxd/             - VWIN32 VxD implementation
143         win32s/                 - 32-bit function access for 16-bit systems
144         winaspi/                - 16 bit Advanced SCSI Peripheral Interface
145         wined3d/                - Wine internal Direct3D helper
146         winedos/                - DOS features and BIOS calls (interrupts) (wine specific)
147         wineps/                 - Postscript driver (Wine specific)
148         wininet/                - Internet extensions
149         winmm/                  - Multimedia (16 & 32 bit)
150         winmm/joystick/         - Joystick driver
151         winmm/mcianim/          - MCI animation driver
152         winmm/mciavi/           - MCI video driver
153         winmm/mcicda/           - MCI audio CD driver
154         winmm/mciseq/           - MCI MIDI driver
155         winmm/mciwave/          - MCI wave driver
156         winmm/midimap/          - MIDI mapper
157         winmm/wavemap/          - Audio mapper
158         winmm/winealsa/         - ALSA audio driver
159         winmm/winearts/         - aRts audio driver
160         winmm/wineaudioio/      - audioio audio driver
161         winmm/winejack/         - JACK audio server driver
162         winmm/winenas/          - NAS audio driver
163         winmm/wineoss/          - OSS audio driver
164         winnls/                 - National Language Support
165         winsock/                - Sockets 2.0 (networking)
166         winspool/               - Printing & Print Spooler
167         wintab32/               - Tablet device interface
168         wintrust/               - Trust verification interface
169         wow32/                  - WOW subsystem
170         wsock32/                - Sockets 1.1 (networking)
171         x11drv/                 - X11 display driver (Wine specific)
173 Winelib programs (under programs/):
174 -----------------------------------
176         avitools/               - AVI information viewer and player
177         clock/                  - Graphical clock
178         cmdlgtst/               - Common dialog tests
179         control/                - Control panel
180         expand/                 - Decompress Lempel-Ziv compressed archive
181         msiexec/                - Microsoft Installer frontend
182         notepad/                - Notepad replacement 
183         progman/                - Program manager
184         regedit/                - Registry editor
185         regsvr32/               - Register COM server
186         rpcss/                  - RPC services
187         rundll32/               - Execute DLL functions directly
188         start/                  - Replacement for start.exe
189         taskmgr/                - Manage running Windows/Winelib applications
190         uninstaller/            - Remove installed programs
191         view/                   - Metafile viewer
192         wcmd/                   - Command line interface
193         wineboot/               - Wine bootstrap process
194         winecfg/                - Wine configuration utility
195         wineconsole/            - Console
196         winedbg/                - Debugger
197         winefile/               - File manager
198         winemenubuilder/        - Helper program for building Unix menu entries
199         winemine/               - Mine game
200         winepath/               - Translate between Wine and Unix paths
201         winetest/               - Wine testing shell
202         winevdm/                - Wine virtual DOS machine
203         winhelp/                - Help viewer
204         winver/                 - Windows Version Program
207 Support programs, libraries, etc:
208 ---------------------------------
210         dlls/dxerr8/            - DirectX 8 error import lib
211         dlls/dxerr9/            - DirectX 9 error import lib
212         dlls/dxguid/            - DirectX UUID import lib
213         dlls/uuid/              - Windows-compatible UUID import lib
214         documentation/          - some documentation
215         documentation/samples/  - sample configuration files
216         include/                - Windows standard includes
217         include/msvcrt/         - MSVC compatible libc headers
218         include/wine/           - Wine specific headers
219         libs/                   - the Wine libraries
220         libs/port/              - portability library
221         libs/unicode/           - Unicode support shared
222         libs/wine/              - Wine bootstrap library
223         libs/wpp/               - C preprocessor
224         loader/                 - the main Wine loader
225         server/                 - the Wine server
226         tools/                  - various tools used to build/check Wine
227         tools/widl/             - the IDL compiler
228         tools/winapi{,_check}/  - A Win32 API checker
229         tools/winebuild/        - Wine build tool
230         tools/winedump/         - a .DLL dump utility
231         tools/winegcc/          - a MinGW command line compatible gcc wrapper
232         tools/wmc/              - the message compiler
233         tools/wpp/              - the C pre-processor library
234         tools/wrc/              - the resource compiler
237 Miscellaneous:
238 --------------
240 Note: these directories will ultimately get moved into their
241 respective dlls.
243         misc/                   - KERNEL registry 
244         windows/                - USER window management
248 IMPLEMENTING NEW API CALLS
249 ==========================
251 This is the simple version, and covers only Win32. Win16 is slightly
252 uglier, because of the Pascal heritage and the segmented memory model.
254 All of the Win32 APIs known to Wine are listed in the .spec file of
255 their corresponding dll. An unimplemented call will look like (from
256 gdi32.spec)
257   269 stub PolyBezierTo
258 To implement this call, you need to do the following four things.
260 1. Find the appropriate parameters for the call, and add a prototype to
261 the correct header file. In this case, that means [include/wingdi.h],
262 and it might look like
263   BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC, LPCVOID, DWORD);
264 If the function has both an ASCII and a Unicode version, you need to
265 define both and add a #define WINELIB_NAME_AW declaration. See below
266 for discussion of function naming conventions.
267   
268 2. Modify the .spec file to tell Wine that the function has an
269 implementation, what the parameters look like and what Wine function
270 to use for the implementation. In Win32, things are simple--everything
271 is 32-bits. However, the relay code handles pointers and pointers to
272 strings slightly differently, so you should use 'str' and 'wstr' for
273 strings, 'ptr' for other pointer types, and 'long' for everything else.
274   269 stdcall PolyBezierTo(long ptr long) PolyBezierTo
275 The 'PolyBezierTo' at the end of the line is which Wine function to use
276 for the implementation.
278 3. Implement the function as a stub. Once you add the function to the .spec
279 file, you must add the function to the Wine source before it will link.
280 Add a function called 'PolyBezierTo' somewhere. Good things to put
281 into a stub:
282   o a correct prototype, including the WINAPI
283   o header comments, including full documentation for the function and
284     arguments (see documentation/README.documentation)
285   o A FIXME message and an appropriate return value are good things to
286     put in a stub.
288   /************************************************************
289    *                    PolyBezierTo   (GDI32.269)  
290    *  
291    * Draw many Bezier curves.
292    *
293    * PARAMS
294    *   hdc   [I] Device context to draw to
295    *   p     [I] Array of POINT structs
296    *   count [I] Number of points in p
297    *
298    * RETURNS
299    *   Success: Non-zero.
300    *   Failure: FALSE. Use GetLastError() to find the error cause.
301    *
302    * BUGS
303    *   Unimplemented
304    */
305    BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC hdc, LPCVOID p, DWORD count) 
306    {
307        /* tell the user they've got a substandard implementation */
308        FIXME(gdi, ":(%x,%p,%d): stub\n", hdc, p, count);
310        /* some programs may be able to compensate, 
311         * if they know what happened 
312         */
313        SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);  
314        return FALSE;    /* error value */
315    }
317 4. Implement and test the rest of the function.
320 IMPLEMENTING A NEW DLL
321 ======================
323 Generic directions
324 ------------------
326 Apart from writing the set of needed .c files, you also need to do the 
327 following:
329 1.  Create a directory <MyDll> where to store the implementation of
330     the DLL. This directory has to be put under the dlls/ directory.
331     If the DLL exists under Windows as both 16 and 32 bit DLL, you
332     should have a single directory with both implementations.
334 2.  Create the Makefile.in in the ./dlls/<MyDll>/ directory. You can
335     copy an existing Makefile.in from another ./dlls/ subdirectory.
336     You need at least to change the MODULE and C_SRCS macros. 
338 3.  Add the directory in ./configure.ac (in AC_OUTPUT macro at the end
339     of the file to trigger the Makefile generation)
341 4.  Run ./make_dlls in the dlls directory to update Makefile.in in
342     that directory.
344 5.  You can now regenerate ./configure file (with 'make configure')
345     and the various Makefiles (with 'configure; make depend') (run
346     from the top of Wine's tree).
347     You should now have a Makefile file in ./dlls/<MyDll>/
349 6.  Create the .spec file for the DLL exported functions in your
350     directory. Refer to 'Implementation of new API calls' earlier in
351     this document for more information on this part.
353 7.  You can now start adding .c files. For the .h files, if they are
354     standard Windows one, put them in include/. If they are linked to
355     *your* implementation of the dll, put them in your newly created
356     directory.
358 Debug channels
359 --------------
361 If you need to create a new debug channel, just add the
362 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL to your .c file(s), and use them. 
363 All the housekeeping will happen automatically.
365 Resources
366 ---------
368 If you also need to add resources to your DLL, then create the .rc
369 file. Add to your ./dlls/<MyDll>/Makefile.in, in the RC_SRCS macro,
370 the list of .rc files to add to the DLL. See dlls/comctl32/ for an
371 example of this.
373 Thunking
374 --------
376 If you're building a 16 & 32 bit DLLs pair, then from the 32 bit code
377 you might need to call 16 bit routine. The way to do it to add in the
378 code, fragments like:
379 /* ### Start build ### */
380 extern WORD CALLBACK <PREFIX>_CallTo16_word_wwlll(FARPROC16,WORD,WORD,LONG,LONG,LONG);
381 /* ### stop build ### */
382 Where <PREFIX>_ is an internal prefix for your module. The first
383 parameter is always of type FARPROC16. Then, you can get the regular
384 list of parameters. The _word_wwlll indicates the type of return (long
385 or word) and the size of the parameters (here l=>long, w=>word; which
386 maps to WORD,WORD,LONG,LONG,LONG.
387 You can put several functions between the Start/Stop build pair.
389 You can also read the winebuild manpage for more details on this.
391 Then, add to ./dlls/<MyDll>/Makefile.in a line like:
393 EXTRA_OBJS = $(MODULE).glue.o
395 See dlls/winmm/ for an example of this.
397 MEMORY AND SEGMENTS
398 ===================
400 NE (Win16) executables consist of multiple segments.  The Wine loader
401 loads each segment into a unique location in the Wine processes memory
402 and assigns a selector to that segment.  Because of this, it's not
403 possible to exchange addresses freely between 16-bit and 32-bit code.
404 Addresses used by 16-bit code are segmented addresses (16:16), formed
405 by a 16-bit selector and a 16-bit offset.  Those used by the Wine code
406 are regular 32-bit linear addresses.
408 There are four ways to obtain a segmented pointer:
409   - Using the MapLS function (recommended).
410   - Allocate a block of memory from the global heap and use
411     WIN16_GlobalLock to get its segmented address.
412   - Declare the argument as 'segptr' instead of 'ptr' in the spec file
413     for a given API function.
415 Once you have a segmented pointer, it must be converted to a linear
416 pointer before you can use it from 32-bit code.  This can be done with
417 the MapSL function.  The linear pointer can then be used freely with
418 standard Unix functions like memcpy() etc. without worrying about 64k
419 boundaries.  Note: there's no easy way to convert back from a linear
420 to a segmented address.
422 In most cases, you don't need to worry about segmented address, as the
423 conversion is made automatically by the callback code and the API
424 functions only see linear addresses. However, in some cases it is
425 necessary to manipulate segmented addresses; the most frequent cases
426 are:
427   - API functions that return a pointer
428   - lParam of Windows messages that point to a structure
429   - Pointers contained inside structures accessed by 16-bit code.
431 It is usually a good practice to used the type 'SEGPTR' for segmented
432 pointers, instead of something like 'LPSTR' or 'char *'.  As SEGPTR is
433 defined as a DWORD, you'll get a compilation warning if you mistakenly
434 use it as a regular 32-bit pointer.
437 STRUCTURE PACKING
438 =================
440 Under Windows, data structures are tightly packed, i.e. there is no
441 padding between structure members. On the other hand, by default gcc
442 aligns structure members (e.g. WORDs are on a WORD boundary, etc.).
443 This means that a structure like
445 struct { BYTE x; WORD y; };
447 will take 3 bytes under Windows, but 4 with gcc, because gcc will add a
448 dummy byte between x and y. To have the correct layout for structures
449 used by Windows code, you need to embed the struct within two special
450 #include's which will take care of the packing for you:
452 #include "pshpack1.h"
453 struct { BYTE x; WORD y; };
454 #include "poppack1.h"
456 For alignment on a 2-byte boundary, there is a "pshpack2.h", etc.
459 NAMING CONVENTIONS FOR API FUNCTIONS AND TYPES
460 ==============================================
462 In order to support both Win16 and Win32 APIs within the same source
463 code, the following convention must be used in naming all API
464 functions and types. If the Windows API uses the name 'xxx', the Wine
465 code must use:
467  - 'xxx16' for the Win16 version,
468  - 'xxx'   for the Win32 version when no strings are involved,
469  - 'xxxA'  for the Win32 version with ASCII strings,
470  - 'xxxW'  for the Win32 version with Unicode strings.
472 If the function has both ASCII and Unicode version, you should then
473 use the macros WINELIB_NAME_AW(xxx) or DECL_WINELIB_TYPE_AW(xxx)
474 (defined in include/windef.h) to define the correct 'xxx' function
475 or type for Winelib. When compiling Wine itself, 'xxx' is _not_
476 defined, meaning that code inside of Wine must always specify
477 explicitly the ASCII or Unicode version.
479 If 'xxx' is the same in Win16 and Win32, you can simply use the same
480 name as Windows, i.e. just 'xxx'.  If 'xxx' is Win16 only, you could
481 use the name as is, but it's preferable to use 'xxx16' to make it
482 clear it is a Win16 function.
484 Examples:
486 typedef struct { /* Win32 ASCII data structure */ } WNDCLASSA;
487 typedef struct { /* Win32 Unicode data structure */ } WNDCLASSW;
488 typedef struct { /* Win16 data structure */ } WNDCLASS16;
489 DECL_WINELIB_TYPE_AW(WNDCLASS);
491 ATOM RegisterClass16( WNDCLASS16 * );
492 ATOM RegisterClassA( WNDCLASSA * );
493 ATOM RegisterClassW( WNDCLASSW * );
494 #define RegisterClass WINELIB_NAME_AW(RegisterClass)
496 The Winelib user can then say:
498     WNDCLASS wc = { ... };
499     RegisterClass( &wc );
501 and this will use the correct declaration depending on the definition
502 of the UNICODE symbol.
505 DEBUG MESSAGES
506 ==============
508 To display a message only during debugging, you normally write something
509 like this:
511         TRACE("abc...");  or
512         FIXME("abc...");  or
513         WARN("abc...");   or
514         ERR("abc...");
516 depending on the seriousness of the problem. (documentation/debugging.sgml
517 explains when it is appropriate to use each of them). You need to declare
518 the debug channel name at the top of the file (after the includes) using
519 the WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL macro, like so:
521         WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(win);
523 If your debugging code is more complex than just printf, you can use 
524 the macros:
526         TRACE_ON(xxx), WARN_ON(xxx), ERR_ON(xxx) and FIXME_ON(xxx) 
528 to test if the given channel is enabled. Thus, you can write:
530         if (TRACE_ON(win)) DumpSomeStructure(&str);
532 Don't worry about the inefficiency of the test. If it is permanently 
533 disabled (that is TRACE_ON(win) is 0 at compile time), the compiler will 
534 eliminate the dead code.
536 For more info about debugging messages, read:
538 http://www.winehq.org/site/docs/wine-devel/debugging
541 MORE INFO
542 =========
544 1. There is a FREE online version of the MSDN library (including
545    documentation for the Win32 API) on http://msdn.microsoft.com/
546    or http://www.msdn.com/
548 2. Windows apilist:  http://www.mentalis.org/apilist/apilist.php
550 3. http://www.sonic.net/~undoc/bookstore.html
552 4. In 1993 Dr. Dobbs Journal published a column called "Undocumented Corner".
554 5. www.geocities.com/SiliconValley/4942/