wined3d: Move binding the texture and dirtifying the sampler to its own function...
[wine/gsoc_dplay.git] / dlls / shfolder / version.rc
blob726bd7f464c20d663f5d04bf97191d9878a50140
1 /*
2  * This library is free software; you can redistribute it and/or
3  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
4  * License as published by the Free Software Foundation; either
5  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
6  *
7  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
10  * Lesser General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
13  * License along with this library; if not, write to the Free Software
14  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
15  */
17 #define WINE_OLESELFREGISTER
18 #define WINE_FILEDESCRIPTION_STR "Wine Shell Folder Service"
19 #define WINE_FILENAME_STR "shfolder.dll"
20 #define WINE_FILEVERSION 6,00,2800,1106
21 #define WINE_FILEVERSION_STR "6,00,2800,1106"
22 #define WINE_PRODUCTVERSION 6,00,2800,1106
23 #define WINE_PRODUCTVERSION_STR "6,00,2800,1106"
25 #include "wine/wine_common_ver.rc"