wined3d: Move storing the render target from ActiveRender to SetRenderTarget.
[wine/dibdrv.git] / dlls / msrle32 / 
treef27aceae8278ba6935848290f17af3940938e8e1
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 276 Makefile.in
-rw-r--r-- 51284 msrle32.c
-rw-r--r-- 75 msrle32.spec
-rw-r--r-- 1039 msrle_Bg.rc
-rw-r--r-- 1149 msrle_Cs.rc
-rw-r--r-- 1035 msrle_De.rc
-rw-r--r-- 1035 msrle_En.rc
-rw-r--r-- 1056 msrle_Es.rc
-rw-r--r-- 1060 msrle_Fr.rc
-rw-r--r-- 1040 msrle_Hu.rc
-rw-r--r-- 1071 msrle_It.rc
-rw-r--r-- 1043 msrle_Ja.rc
-rw-r--r-- 1030 msrle_Ko.rc
-rw-r--r-- 1022 msrle_Nl.rc
-rw-r--r-- 1087 msrle_No.rc
-rw-r--r-- 1069 msrle_Pl.rc
-rw-r--r-- 1411 msrle_Pt.rc
-rw-r--r-- 1030 msrle_Ru.rc
-rw-r--r-- 1059 msrle_Si.rc
-rw-r--r-- 1031 msrle_Tr.rc
-rw-r--r-- 1789 msrle_private.h
-rw-r--r-- 1504 rsrc.rc