wined3d: Move storing the render target from ActiveRender to SetRenderTarget.
[wine/dibdrv.git] / dlls / dinput / 
tree69fa07e2fa37db50914942b60aa8b82c5e619d03
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 38839 data_formats.c
-rw-r--r-- 37361 device.c
-rw-r--r-- 9907 device_private.h
-rw-r--r-- 316 dinput.spec
-rw-r--r-- 26691 dinput_main.c
-rw-r--r-- 2119 dinput_private.h
-rw-r--r-- 32002 effect_linuxinput.c
-rw-r--r-- 47489 joystick_linux.c
-rw-r--r-- 48791 joystick_linuxinput.c
-rw-r--r-- 20158 keyboard.c
-rw-r--r-- 31469 mouse.c
-rw-r--r-- 16388 regsvr.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1064 version.rc