wined3d: Implement locally defined boolean and integer constants in GLSL.
[wine.git] / dlls / mapi32 / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 360 Makefile.in
-rw-r--r-- 4777 imalloc.c
-rw-r--r-- 7123 mapi32.spec
-rw-r--r-- 2907 mapi32_main.c
-rw-r--r-- 84897 prop.c
-rw-r--r-- 6019 sendmail.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 24851 util.c