comctl32/edit: Use the global memory allocation helpers.
[wine.git] / dlls / d3d9 / 
treee10d32568e9a752488298d56a4c4e5adc10386fa
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 269 Makefile.in
-rw-r--r-- 19735 buffer.c
-rw-r--r-- 450 d3d9.spec
-rw-r--r-- 6082 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 12176 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 154470 device.c
-rw-r--r-- 19781 directx.c
-rw-r--r-- 6301 query.c
-rw-r--r-- 10124 shader.c
-rw-r--r-- 4854 stateblock.c
-rw-r--r-- 14527 surface.c
-rw-r--r-- 12516 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 49096 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15947 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 7399 volume.c