wined3d: Retrieve the surface's texture name through a function.
[wine.git] / dlls / d3d8 / 
treed1d6bc355b1017ebb351b56122492c2c70f77c48
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 296 Makefile.in
-rw-r--r-- 16042 buffer.c
-rw-r--r-- 13641 cubetexture.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3757 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 20141 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 109691 device.c
-rw-r--r-- 13202 directx.c
-rw-r--r-- 8576 shader.c
-rw-r--r-- 10556 surface.c
-rw-r--r-- 7392 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 12322 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 17104 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8765 volume.c
-rw-r--r-- 12879 volumetexture.c