d2d1: Also infer the alpha mode in d2d_d3d_render_target_CreateBitmapFromWicBitmap().
[wine.git] / dlls / d3d10core / 
tree2a3bb9bea4344fc947b34b6ad612ca92ba33f54f
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 246 Makefile.in
-rw-r--r-- 7455 async.c
-rw-r--r-- 8037 buffer.c
-rw-r--r-- 90 d3d10core.spec
-rw-r--r-- 3508 d3d10core_main.c
-rw-r--r-- 14023 d3d10core_private.h
-rw-r--r-- 91266 device.c
-rw-r--r-- 8436 inputlayout.c
-rw-r--r-- 21416 shader.c
-rw-r--r-- 24235 state.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 20895 texture.c
-rw-r--r-- 25430 utils.c
-rw-r--r-- 1102 version.rc
-rw-r--r-- 36707 view.c