d2d1: Also infer the alpha mode in d2d_d3d_render_target_CreateBitmapFromWicBitmap().
[wine.git] / dlls / d2d1 / 
tree4b2bfc50446dd1208785833054fe167152c04a6f
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 255 Makefile.in
-rw-r--r-- 6921 bitmap.c
-rw-r--r-- 27562 brush.c
-rw-r--r-- 319 d2d1.spec
-rw-r--r-- 8143 d2d1_private.h
-rw-r--r-- 11395 factory.c
-rw-r--r-- 61102 geometry.c
-rw-r--r-- 2835 mesh.c
-rw-r--r-- 70943 render_target.c
-rw-r--r-- 5749 state_block.c
-rw-r--r-- 4825 stroke.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1095 version.rc
-rw-r--r-- 35472 wic_render_target.c