makefiles: Install PE files in an architecture-specific directory.
[wine.git] / dlls / d2d1 / 
tree29b4fc0716fb37ca3f5905eaa55821c24fa3561b
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 443 Makefile.in
-rw-r--r-- 20009 bitmap.c
-rw-r--r-- 35105 bitmap_render_target.c
-rw-r--r-- 44819 brush.c
-rw-r--r-- 451 d2d1.spec
-rw-r--r-- 19359 d2d1_private.h
-rw-r--r-- 34906 dc_render_target.c
-rw-r--r-- 191851 device.c
-rw-r--r-- 6352 effect.c
-rw-r--r-- 30915 factory.c
-rw-r--r-- 183078 geometry.c
-rw-r--r-- 38103 hwnd_render_target.c
-rw-r--r-- 3337 layer.c
-rw-r--r-- 3139 mesh.c
-rw-r--r-- 6816 state_block.c
-rw-r--r-- 7109 stroke.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1095 version.rc
-rw-r--r-- 9486 wic_render_target.c