wined3d: Call wglGetPixelFormat() through the gl_ops table.
[wine.git] / dlls / d2d1 / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 11491 bitmap.c
-rw-r--r-- 28752 brush.c
-rw-r--r-- 319 d2d1.spec
-rw-r--r-- 8925 d2d1_private.h
-rw-r--r-- 12573 factory.c
-rw-r--r-- 96361 geometry.c
-rw-r--r-- 3047 mesh.c
-rw-r--r-- 73169 render_target.c
-rw-r--r-- 5997 state_block.c
-rw-r--r-- 5033 stroke.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1095 version.rc
-rw-r--r-- 35024 wic_render_target.c