wined3d: Use rendertarget views for color output instead of surfaces.
[wine.git] / dlls / dxgi / 
tree6ab9e1d20621d11f4e5a64540b962aa0d75259ff
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 206 Makefile.in
-rw-r--r-- 7779 adapter.c
-rw-r--r-- 14132 device.c
-rw-r--r-- 177 dxgi.spec
-rw-r--r-- 6692 dxgi_main.c
-rw-r--r-- 4306 dxgi_private.h
-rw-r--r-- 12564 factory.c
-rw-r--r-- 8865 output.c
-rw-r--r-- 6735 surface.c
-rw-r--r-- 10214 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 19408 utils.c
-rw-r--r-- 1091 version.rc