d3d10/effect: Use case-insensitive comparison in GetMemberTypeBySemantic().
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 1130 dxdiag.rc
-rw-r--r-- 2472 dxdiag_private.h
-rw-r--r-- 8126 information.c
-rw-r--r-- 5980 main.c
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