wined3d: Don't consider texture rectangles for buffers.
[wine.git] / dlls / wow64 / 
tree7eb3464c0cccbce5c938b954754967414e97244d
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 248 Makefile.in
-rw-r--r-- 32041 file.c
-rw-r--r-- 38065 process.c
-rw-r--r-- 13912 registry.c
-rw-r--r-- 16864 security.c
-rw-r--r-- 15427 struct32.h
-rw-r--r-- 53319 sync.c
-rw-r--r-- 18830 syscall.c
-rw-r--r-- 10570 syscall.h
-rw-r--r-- 32573 system.c
-rw-r--r-- 16339 virtual.c
-rw-r--r-- 959 wow64.spec
-rw-r--r-- 7460 wow64_private.h