wined3d: Don't consider texture rectangles for buffers.
[wine.git] / dlls / ddraw / 
tree456f94954f07545cfde6a30c2f1574922ac7df9b
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 344 Makefile.in
-rw-r--r-- 10973 clipper.c
-rw-r--r-- 173949 ddraw.c
-rw-r--r-- 877 ddraw.spec
-rw-r--r-- 1332 ddraw_classes.idl
-rw-r--r-- 27660 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 239211 device.c
-rw-r--r-- 30268 executebuffer.c
-rw-r--r-- 8290 light.c
-rw-r--r-- 28358 main.c
-rw-r--r-- 16124 material.c
-rw-r--r-- 8883 palette.c
-rw-r--r-- 241057 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 50319 utils.c
-rw-r--r-- 1111 version.rc
-rw-r--r-- 18331 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 40202 viewport.c