readme: Note that Wine may also use Mac APIs.
[wine.git] / dlls / wined3d / 
treec22250742c25bbf860395db61aaaf66e0f43683a
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 78027 ati_fragment_shader.c
-rw-r--r-- 56509 buffer.c
-rw-r--r-- 141695 context.c
-rw-r--r-- 63951 cs.c
-rw-r--r-- 180694 device.c
-rw-r--r-- 325279 directx.c
-rw-r--r-- 23083 drawprim.c
-rw-r--r-- 19140 gl_compat.c
-rw-r--r-- 470385 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 60424 nvidia_texture_shader.c
-rw-r--r-- 5833 palette.c
-rw-r--r-- 25373 query.c
-rw-r--r-- 16047 resource.c
-rw-r--r-- 7768 sampler.c
-rw-r--r-- 154938 shader.c
-rw-r--r-- 41447 shader_sm1.c
-rw-r--r-- 79064 shader_sm4.c
-rw-r--r-- 360293 state.c
-rw-r--r-- 51054 stateblock.c
-rw-r--r-- 152280 surface.c
-rw-r--r-- 53643 swapchain.c
-rw-r--r-- 120839 texture.c
-rw-r--r-- 280036 utils.c
-rw-r--r-- 1090 version.rc
-rw-r--r-- 17124 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 30237 view.c
-rw-r--r-- 14531 wined3d.spec
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-rw-r--r-- 19101 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 149733 wined3d_private.h