wined3d: Get rid of the offscreenBuffer field in struct wined3d_device.
[wine.git] / dlls / usp10 / 
tree4ddae660fca5d77146540e66f6f10c44e0cb2b19
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 40932 bidi.c
-rw-r--r-- 6832 bracket.c
-rw-r--r-- 14355 breaking.c
-rw-r--r-- 12735 indic.c
-rw-r--r-- 28145 indicsyllable.c
-rw-r--r-- 61634 linebreak.c
-rw-r--r-- 28586 mirror.c
-rw-r--r-- 88742 opentype.c
-rw-r--r-- 127355 shape.c
-rw-r--r-- 34813 shaping.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 142178 usp10.c
-rw-r--r-- 2242 usp10.spec
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