cabinet: Call FCI function pointers explicitly instead of hiding them inside macros.
[wine.git] / dlls / d3d9 / 
tree6ddbd9b62a1870c31747e01a66e2cdd1daca14cf
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 323 Makefile.in
-rw-r--r-- 16183 buffer.c
-rw-r--r-- 14779 cubetexture.c
-rw-r--r-- 450 d3d9.spec
-rw-r--r-- 4519 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 20843 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 126091 device.c
-rw-r--r-- 21514 directx.c
-rw-r--r-- 5153 query.c
-rw-r--r-- 8300 shader.c
-rw-r--r-- 4813 stateblock.c
-rw-r--r-- 13102 surface.c
-rw-r--r-- 11847 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 13405 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15473 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8574 volume.c
-rw-r--r-- 14461 volumetexture.c