d3dx9: Use float functions in D3DXQuaternionRotationMatrix().
[wine.git] / loader / 
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 1031 main.h
-rw-r--r-- 40264 preloader.c
-rw-r--r-- 9450 wine.de.man.in
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