comctl32: Use SetRect() instead of open coding it.
[wine.git] / dlls / d3drm / 
tree830a7645c512c932bea7850d1a4473eb4b5ee809
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 248 Makefile.in
-rw-r--r-- 59275 d3drm.c
-rw-r--r-- 959 d3drm.spec
-rw-r--r-- 2955 d3drm_main.c
-rw-r--r-- 3685 d3drm_private.h
-rw-r--r-- 49032 device.c
-rw-r--r-- 16751 face.c
-rw-r--r-- 66123 frame.c
-rw-r--r-- 10231 light.c
-rw-r--r-- 8367 material.c
-rw-r--r-- 7675 math.c
-rw-r--r-- 88110 meshbuilder.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 33626 texture.c
-rw-r--r-- 1093 version.rc
-rw-r--r-- 24890 viewport.c