winebuild: Use strarray objects instead of pointers where possible.
[wine.git] / dlls / d3d10 / 
treec40b5d3cd539e1fa1c47fae9967a6ff841774cc7
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 190 Makefile.in
-rw-r--r-- 1631 d3d10.spec
-rw-r--r-- 9310 d3d10_main.c
-rw-r--r-- 8336 d3d10_private.h
-rw-r--r-- 253300 effect.c
-rw-r--r-- 5427 shader.c
-rw-r--r-- 36128 stateblock.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 7267 utils.c
-rw-r--r-- 1080 version.rc