wined3d: Pass an IWineD3DDeviceImpl pointer to shader_update_float_pixel_constants().
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 4485 fusion.c
-rw-r--r-- 571 fusion.spec
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drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1089 version.rc