wined3d: Make the number of floating point shader constants dynamic.
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drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 24407 bandtrack.c
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-rw-r--r-- 4859 dmband_main.c
-rw-r--r-- 4073 dmband_private.h
-rw-r--r-- 24894 dmutils.c
-rw-r--r-- 3665 dmutils.h
-rw-r--r-- 16341 regsvr.c
-rw-r--r-- 1095 version.rc