wined3d: Get resource info from the texture in wined3d_surface_blt().
[wine.git] / dlls / d3d11 / 
treebe57a3e3e8beda733018bfd9647f4e0dc241d48d
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 234 Makefile.in
-rw-r--r-- 12559 async.c
-rw-r--r-- 14116 buffer.c
-rw-r--r-- 1445 d3d11.spec
-rw-r--r-- 11474 d3d11_main.c
-rw-r--r-- 17898 d3d11_private.h
-rw-r--r-- 190311 device.c
-rw-r--r-- 13075 inputlayout.c
-rw-r--r-- 36018 shader.c
-rw-r--r-- 42529 state.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 33435 texture.c
-rw-r--r-- 33195 utils.c
-rw-r--r-- 1079 version.rc
-rw-r--r-- 54910 view.c