dmusic: Assign to structs instead of using memcpy.
[wine.git] / dlls / d3d9 / 
tree70c42bb1e30f1b51d77ba755166e7869b1ad2b0b
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 7471 basetexture.c
-rw-r--r-- 14793 cubetexture.c
-rw-r--r-- 375 d3d9.spec
-rw-r--r-- 4164 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 26772 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 66071 device.c
-rw-r--r-- 27131 directx.c
-rw-r--r-- 9258 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 9093 pixelshader.c
-rw-r--r-- 6205 query.c
-rw-r--r-- 5152 resource.c
-rw-r--r-- 6920 stateblock.c
-rw-r--r-- 10488 surface.c
-rw-r--r-- 13434 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 13712 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 9303 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 15306 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 9428 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8822 volume.c
-rw-r--r-- 12794 volumetexture.c