wined3d: Properly round negative values in shader_glsl_mov.
[wine.git] / dlls / msxml3 / 
treed167f3405894cb7922c8e7c16a5ed5b65bdb6ea9
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 14077 attribute.c
-rw-r--r-- 15166 comment.c
-rw-r--r-- 32605 domdoc.c
-rw-r--r-- 18716 element.c
-rw-r--r-- 3943 factory.c
-rw-r--r-- 1534 main.c
-rw-r--r-- 238 msxml3.spec
-rw-r--r-- 2497 msxml_private.h
-rw-r--r-- 21076 node.c
-rw-r--r-- 10490 nodelist.c
-rw-r--r-- 10155 nodemap.c
-rw-r--r-- 5894 parseerror.c
-rw-r--r-- 15019 pi.c
-rw-r--r-- 19609 regsvr.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 14791 text.c
-rw-r--r-- 1818 uuid.c
-rw-r--r-- 1064 version.rc