wined3d: Properly round negative values in shader_glsl_mov.
[wine.git] / dlls / iphlpapi / 
treeaa9002cb72541e4f3d7726e12f0a6a54e5168d15
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 350 Makefile.in
-rw-r--r-- 20082 ifenum.c
-rw-r--r-- 4697 ifenum.h
-rw-r--r-- 4045 iphlpapi.spec
-rw-r--r-- 54720 iphlpapi_main.c
-rw-r--r-- 32491 ipstats.c
-rw-r--r-- 3149 ipstats.h
drwxr-xr-x - tests