opengl32: Correctly interpret glMapBuffer() access in wow64 mapping.
[wine.git] / dlls / winevulkan / 
treeb024a4e91f69814bd68169b12d22249697abc281
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 260 Makefile.in
-rw-r--r-- 22246 loader.c
-rw-r--r-- 275631 loader_thunks.c
-rw-r--r-- 120622 loader_thunks.h
-rwxr-xr-x 161759 make_vulkan
-rw-r--r-- 72434 vulkan.c
-rw-r--r-- 3852 vulkan_loader.h
-rw-r--r-- 9224 vulkan_private.h
-rw-r--r-- 2000855 vulkan_thunks.c
-rw-r--r-- 90550 vulkan_thunks.h
-rw-r--r-- 137 winevulkan.json
-rw-r--r-- 1207 winevulkan.rc
-rw-r--r-- 12768 winevulkan.spec