wined3d: Implement shadow sampling for the ARB shader backend.
[wine.git] / dlls / uiautomationcore / 
tree3ac48237b8e5aecbd902faa70c7f3b2bb719ece3
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 344 Makefile.in
drwxr-xr-x - tests
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-rw-r--r-- 858 uia_classes_client.idl
-rw-r--r-- 856 uia_classes_core.idl
-rw-r--r-- 106408 uia_client.c
-rw-r--r-- 136443 uia_com_client.c
-rw-r--r-- 60296 uia_event.c
-rw-r--r-- 40914 uia_ids.c
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-rw-r--r-- 10986 uia_private.h
-rw-r--r-- 69788 uia_provider.c
-rw-r--r-- 12415 uia_utils.c
-rw-r--r-- 3944 uiautomationcore.spec