d3dcompiler: Allow D3DCompile2() to succeed with null output shader blob pointer.
[wine.git] / dlls / dxgi / 
tree65b46068a71541a6f1a584d29e85368c8f68aa11
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 258 Makefile.in
-rw-r--r-- 15469 adapter.c
-rw-r--r-- 20298 device.c
-rw-r--r-- 272 dxgi.spec
-rw-r--r-- 7015 dxgi_main.c
-rw-r--r-- 7935 dxgi_private.h
-rw-r--r-- 20287 factory.c
-rw-r--r-- 23086 output.c
-rw-r--r-- 15242 resource.c
-rw-r--r-- 103625 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 33763 utils.c
-rw-r--r-- 1091 version.rc