d3d8: Support texture dirty regions.
[wine.git] / dlls / ddraw / 
tree80f2cb31e16627ee1f6cb9c3155982987b3ee943
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 10973 clipper.c
-rw-r--r-- 168735 ddraw.c
-rw-r--r-- 877 ddraw.spec
-rw-r--r-- 1332 ddraw_classes.idl
-rw-r--r-- 24089 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 239023 device.c
-rw-r--r-- 29800 executebuffer.c
-rw-r--r-- 8290 light.c
-rw-r--r-- 28040 main.c
-rw-r--r-- 16124 material.c
-rw-r--r-- 8822 palette.c
-rw-r--r-- 230664 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 50542 utils.c
-rw-r--r-- 1111 version.rc
-rw-r--r-- 18411 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 40451 viewport.c