wined3d: Use the texture draw binding instead of the surface draw binding.
[wine.git] / dlls / mstask / 
treec882586e24575235fc892739f5ae7359a6987cd3
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 166 Makefile.in
-rw-r--r-- 3100 factory.c
-rw-r--r-- 891 mstask.spec
-rw-r--r-- 857 mstask_local.idl
-rw-r--r-- 2054 mstask_main.c
-rw-r--r-- 1400 mstask_private.h
-rw-r--r-- 20419 task.c
-rw-r--r-- 6825 task_scheduler.c
-rw-r--r-- 10818 task_trigger.c
drwxr-xr-x - tests